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正文 第十六章 玩游戏也是会死的

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    咦?已经不在新书榜上了吗?

    呜……好伤心,去碎觉了,一切等明天考完四级再说

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    卫昕还是第一次打这么正规的dota团战。

    以前玩dota,无论是跟朋友玩还是上网玩路人局,都是进入游戏直接选择英雄就好。但正规比赛里还要双方队长决定先手,互相禁用英雄,然后再各自挑选英雄。虽然在网上看过相关视频,训练时也打了一两场模拟团战,正式开始的时候,那种气氛还是让他有些紧张。

    因为抽签的问题,他们只要赢过这一场初赛,就不用继续参加下一轮选拔,直接进入决赛。而对方战队实力并不弱,队长那必胜的战前宣言,自然给人很大压力。

    每个比赛的关键点过后,比如第一滴血产生、防御塔被攻破、一次团战结束,裁判都会暂停游戏然后保存进度,战队里的人都要趁着这短短的时间交流几句,这种场面几乎像是真的在打仗,让第一次经历的卫昕不禁热血沸腾。一局游戏下来,因为太过专注,竟然感觉有些累了。

    “刚才打得不错。后期打钱速度我很满意,装备上领先了他们很多。节奏也掌握得很好,我们的人几次gank都组织得非常有默契,再接再厉!”队长说完,转向卫昕,特别提醒了一下,“下局你的术士可能被禁,想好选什么别的英雄。”

    卫昕点了点头,开始思考。

    第一局比赛中,他选择的术士是集团控和辅助于一身的英雄,既能给队友加血,又能给敌人减速、施放加伤诅咒,最强大之处还是术士的大招,范围极大,还能给敌人造成几秒的眩晕。这一招在团战中大放光彩,数次为他们战队取得了决定性的胜利,有一次还连续杀了对方三个人。

    如此的表现其实也在他们意料之中,这是卫昕用得最顺手的一个英雄,一上来就给了对方战队一个下马威。因此下一局他们不可能不禁用这个英雄了,卫昕想了很久,向队长说:“如果能选到的话,就用暗影牧师吧。”

    第二局比赛开始,术士果然被禁,卫昕拿到了暗影牧师,其他队友基本也都换了新的英雄,功能配置上还跟上一局相似。但卫昕有点担心,因为暗影牧师这个英雄他用得不是很熟练。

    这个英雄同样可以加血、减速,而且在加血时还能对敌人造成伤害。此外还有一个群体性加护甲技能,和一个在5秒内阻止队友死亡的技能——薄葬。可以说是个完全辅助型的英雄,缺点是没有了术士那种控制技,在团战时难以抢占主动权。

    这一局打得很艰难,对方战队像是换了一批人一样,打钱很快,游走积极,几次团战也把他们打得溃不成军。

    “你们不要再送了!在线上走得集中一些。”队长命令道。

    但因为前期死亡次数太多,被拉开了等级和装备差距,他们即使抱团也抵挡不住敌人的gank。

    队长又怒道:“买眼,开视野,辅助呢?辅助怎么不包眼,卫昕?”

    卫昕扫了眼屏幕,回道:“没钱了。”

    “谁让你死那么多!还有,团战前要记得用编织给我们加护甲。”过了一会儿,队长又骂道,“你怎么搞的!薄葬呢?薄葬怎么不套上去,我们主DPS都死了还打什么?”

    卫昕一阵心烦,但也同样很着急,这个英雄本身就血少,经常是加入战斗后没多久,自己就保不住了。而且薄葬的持续时间只有5秒,对操作上的要求很高,他老是用不好。

    “守一下高地,再推一波。”

    因为己方的主坦克和后期英雄都还算争气,他们战队并没有认输,与对方进行着漫长的拉锯战。装备差距慢慢追了上来,但因为士气低落,大家的操作都有点力不从心,每次攻打对方主基地时都会因为各种失误团灭,然后又只好消极防御一波敌方攻击。

    如此周而复始,这一局竟然战了110多分钟,大家都是打得双眼发红,手臂脱力,眼神已经开始涣散了。

    最后终于在一次团灭之后,队长打出了“GG(GoodGame,魔兽争霸中认输时对对手的赞赏)”,向对方认输。

    他阴沉着脸,向战队成员们说:“自己看看你们都打成什么样,前期送那么多……卫昕,你最好还是换一个熟悉一点的英雄,这是比赛,不是娱乐局,我们要保证万无一失。”

    但卫昕咬了咬牙,对他说:“不,我继续用暗影牧师。”

    他双眼凹陷,也许是那眼神太可怕,原本有些恼怒的队长在这样的他面前竟然有些畏缩,于是只好同意了。

    第三局,对方果然没有禁用暗影牧师,想必是看卫昕上一局表面太差,觉得不禁用也无妨。但前两次比赛中他的队友所擅长的那五个后期和高伤害型英雄,都被禁用了。看来对方是觉得他们这个战队除了那两个高手已经没有什么大威胁,竟然没有按团战惯例,把重要的控制型英雄禁用掉。于是队长既是迫于形势,也是为了赌一把,给其他人都选择了拥有控制技能的英雄。

    但如此一来,他们的伤害力必然要下降。擅长控制的英雄多半攻击力不高,队长已经尽量选择那些有提升潜力的英雄了。

    “这一局尽量打钱,把装备撑上去,弥补我们的攻击力,加油!”

    于是他们不再使用像前两局那样,一开始就努力进行围杀的那种压制型打法,都选择尽量保证自己活命,同时稳定地打钱,眷买到装备。

    但尽管尽力保命,一血还是在大部分人达到6级时出现了。队长趁着裁判保存进度时对他们说:“不错,一直拖到现在才有人死。接下来不用那么保守,但也要保证快点把装备出出来。让我看一下你们打了多少钱……卫昕!你没开吧!”在看到卫昕的金钱数目时,他忽然惊叫起来。

    卫昕转过脸,很是憔悴地摇了摇头。

    “别打钱了,快把装备出出来。那个谁,等下游戏再开时,快把你的小鸡变成鸟,给卫昕运装备!”队长赶紧命令道。

    其他队友看了一眼卫昕的金钱数量,同样也是无比吃惊。那个数字的意义他们都清楚,那是游戏进行到目前的时间以来,理论上可达到的最大钱数!

    dota中有三条路,每一条路都会在一定的时间间隔以后,产生固定数量的小兵。每个玩dota的人在练基本功,也就是补刀的时候,都知道那个理论值,那就是把每一个小兵都打死后所能得到的金钱数。

    但队长吃惊之余,还是觉得不容乐观。因为卫昕的暗影牧师是个辅助英雄,就算他能把辅助用的神装全部出完,对战斗也没多大帮助——光给自己队友加血加防御,己方攻击力却提不上去,怎么可能赢?

    然而在游戏开始之后,卫昕迅速地点击鼠标,随着一连串的装备合成提示音,他们都看见一只小鸟将合成完毕的装备运送给了卫昕。

    那是一套DPS用的装备。

    队长还没来得及骂他乱出装,浪费那么多钱,卫昕便开始了行动。

    他操纵暗影牧师给自己加了护甲,又几乎在同时给敌人点了个减速技能,然后冲上去就是一通狂点,瞬间把敌人杀死。

    对方的队友反应过来,给他上了一个控制技,但由于护甲的加成,好不容易也只把他打到半血。卫昕的英雄一恢复,就给自己施放了加血技能,又是一通狂点,活生生把对方那个肉盾型英雄给打死了!

    “Double_Kill!”游戏提示音响起。

    队友叫道:“双杀!厉害!”

    由于装备上的绝对优势,他的攻击力高出其他人太多,杀人就像切菜,轻易在级数不高的时候就形成了装备碾压。所有人这才想起来,这是好几个版本以前,暗影牧师的DPS型出装。

    暗影牧师的弹道和基础射速,让他有一定成为DPS的姿质,在顺风局时,确实可以当做主火力手来使用。但那是以前,如今的版本已经修改了它的属性成长和攻击间隔,再当DPS来用会很无力。

    但目前的情况很特殊,因为卫昕的出装速度实在太快了……

    敌方的其他几个英雄赶到,一堆控制技招呼上来,卫昕凭着高护甲硬抗了几秒,但英雄还在眩晕时,编织的技能时间已到,护甲加成消失,英雄的血条瞬间见红!

    在这千钧一发之际,他几乎是在暗影牧师的血量减为0的一瞬间,给它加上了薄葬技能。

    5秒之内,阻止英雄死亡。

    “Triple_Kill!(连续三次击杀)”

    “Ultra_Kill!(疯狂杀戮,连续四次击杀)”

    “Rampage!(暴走,连续五次击杀)”

    “Mega-Kill!(该英雄已经杀人如麻)”

    对方的英雄面对着卫昕那红得见底的血条,无论如何都不肯放弃攻击,但短短5秒之内,却被他反杀了两个英雄。最后一个英雄看到情况不对,想要逃跑,但估算着5秒已到,薄葬技能失效了,又想要折返回来,却被卫昕加上一个减速技能,边打边退,很快给打死了。

    “犀利!”

    “吊爆了!”

    队友们热烈欢呼,士气大涨。

    对方战队因为这次极限反杀导致的团灭,一时乱了阵脚。趁着他们都在等复活这个防卫真空期,卫昕他们一下子就拿下了所有外围防御塔。接着又靠卫昕的装备碾压,打赢了好几次团战。他们势如破竹,靠着这几次胜利在初期就造成了极大的等级和装备差距,然后又在一次团战之后,一举攻下对方的高地,此时游戏才进行了二十分钟。

    在这种一边倒的局势下,对方只好打出了“GG”认输。

    卫昕长长地松了一口气,眼睛红得快要滴出血来。

    三局游戏一共打了三个多小时,人都要死了。刚才使用加速思考来进行准确到变态的补刀,以及后续团战中各种极限操作,实在是太累了。

    于是他面对队友们的庆贺,只是淡淡摆了摆手,晚上的什么庆功聚餐全部推脱掉,回到宿舍一头倒下。

    难怪会有玩游戏玩到猝死的人,卫昕这回算是有些理解他们的感受了……
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